与操作技巧女爵配装环黑夜君临艾尔登法解说

与操作技巧女爵配装环黑夜君临艾尔登法解说

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打开。登法

《艾尔登法环黑夜君临》女爵是环黑游戏中的可控制人物之一 ,那么女爵要怎么配装 ,夜君以及对具有中的临女运营思路与操作技巧都有哪些呢 ?下面请看由“KMK-”为我们带来的《艾尔登法环黑夜君临》女爵配装与操作技巧解说 ,期望可以协助到我们 。爵配

首先给一个及格条件 ,装操作技女爵拿初始匕首单人形式下打出持盾熔炉的巧解处决 ,不然不主张你玩女爵,登法假如你做不到又想玩女爵  ,环黑主张你阅览这篇文章。夜君

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遗物挑选 。临女

由于每个人遗物不相同,爵配这儿我只说遗物的装操作技挑选思路。首先是巧解冰龙,这个是登法必带,附魔冻伤和冻伤隐身这个根本是女爵的底层逻辑了 ,其次挑选技艺加伤 ,女爵的中心便是掐表这个相同重要。之后的挑选有连击触发技艺,兵器带毒,兵器出血 。这儿看个人喜爱 ,全体上间隔不大 。小词条的话加灵活 ,加卢恩 ,受伤回血 ,进犯回精,减技艺冷却都是不错的挑选 ,但不要舍本求末,优先凑到首要遗物。

兵器挑选  。

女爵特点是灵活B ,崇奉B,智A。 能挑选的兵器十分多。初始匕首强化到紫色是可以用到boss的 ,单通的话我一般最终都是拿初始匕首的  。蓝色兵器只引荐对应boss特点的小太刀 ,打人马便是雷电小太刀 ,夜王便是崇高小太刀 ,在对应特点遗址刷出来的概率很大 。紫色兵器可以拿的比较多,只需有智敏加成的战技输出兵器都可以 ,最引荐黑刀,逝世钩棒,名刀月隐 ,这三把兵器战技之后接技艺能很大程度提高女爵的单人输出,其他紫色兵器假如战技不对,仍是引荐用初始匕首。橙色兵器的挑选也许多,橙武的面板比紫武高太多,只需不拿特大都是可以用的 。

法杖上,卡利亚讯剑可以当作中心,其次只引荐消灭流星和暗月,假如没有不引荐拿法杖,多去翻墓地拿到铃铛也可以用到boss。

词条挑选。

优先拿连击免伤,女爵最好的词条,然后便是受伤时损伤减免,血量低时损伤减免,避免自己暴毙。之后再挑选能提高自己输出的词条 。

运营思路 。

先讲组排,lz由于没玩魂的朋友90小时以来都是野排的 。落地之后必定要清小据点升2,第一天优先以教堂为结尾沿路清据点,优先清城堡拿石剑钥匙开监牢,监牢除非有加闪避无敌帧这种十分合适女爵的,不然全拿卢恩 。第一天缩圈后抵达5级 ,这儿的选择点比较多,直奔王城下水道假如不是铃珠都可以打,王城是熔炉或许失乡 ,直接看到的怪全清 ,山妖的话就第二天来清  ,持续重复第一天的思路就好。跑图的时分不要沿路清小怪 ,藏着跑毒清。第一天打完boss根本有9或10级。

第二天比较简略,持续把王城清完,顶楼boss也要打 ,下水道铃珠我主张是任何时期能不打就别打 ,清完王城就清地图上的红名怪 。假如是特别地势就甭管王城,直接跑去清特别地势 。缩圈后重复第一天缩圈的思路,抵达第三天根本能13.14级,糊局便是15还溢出。

关于女爵来说最重要的选择点是什么时分归队下矿洞拿强化石 ,这个比较看了解 ,假如你认为这把能清的boss少拿不到好兵器就必定要下矿洞,最好的时刻是第一天缩圈往王城赶 ,或许刚好清完挨近矿洞的监牢时 。第二天就不引荐再去矿洞了,必定要以清王城和特别地势为首要方针。

女爵操作技巧(重要) 。

先从技艺开端,重复怪物一秒前遭到损伤和作用的50% ,核算损伤 ,失衡值 ,反常条 。十分bug的技术,会点技艺不暴毙你的女爵现已成了80% 。要注意女爵是不能连掐表的 ,每次掐表都会掩盖上一个表 。假如带了连击触发掐表,那么在a8下后一起按下技艺,只会触发一次掐表 ,就糟蹋了一次技艺。假如你队友也是女爵要特别注意这个状况  ,掐表是女爵最中心的机制不要糟蹋掐表机遇。

掐表的机遇  ,这个比较看了解,表有了就战技接掐表是最保险的打法 ,可是你感觉boss要出处决  、反常,队友可能要扩大招 ,就特意留一下  。最常见的便是 ,刚开boss时队友都会交大招 ,这时分要注意在队友大后掐表 。

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大招。

开大后会进入一段时刻的无敌一起使周围的队友和自己悉数进入隐身状况 。这个能讲的点也多。许多人女爵大招有和没有无差异 ,这也是看女爵会不会玩很要害的点。

运用大招可以强行重置boss的进攻,让全队拿到一次先手权,最遍及的便是boss转阶段开释大范围aoe时,可以直接开大躲避损伤,队友悉数隐身让转阶段boss原地发愣 。这点在单排相同有用 ,运用隐身拿到先手权打一波迸发。

运用大招的仇视机制可以为队友和自己争夺很多输出时刻。拉到boss仇视后,开大重置boss仇视  ,再追着boss打拿回仇视  ,经过重复拉扯完成让boss逛街。

当然实战中很难掌握具体完美的扩大机遇 ,所以就记住 ,队友和自己一起挨揍,boss扩大  ,转阶段,打完一套没精,队友三倒 ,都可以扩大。

女爵的大千万不必省,和其他人物相同有了就能放。

被迫 。

女爵被迫是二段闪避。这个二段闪避是无缝的,有超长的无敌帧,闪避一次的耗精是其他人物的三分之一左右 。

女爵用匕首闪避后轻击可以触发一段中间隔的追击 ,很好弥补了匕首太短的缺陷,运用好这一点可以远间隔二段闪避接追击背刺 。疾跑时重击接轻击是一个低配版的猎犬剑技 ,更快但没有无敌帧。

闪避后接轻击触发的追击手感十分好,可以在躲避敌人损伤的一起快速挨近敌人。女爵在运用匕首轻击连段时自动闪避打断 ,可以快速接轻击续上闪避前的平a段数和动作,这点可以让女爵更高效的触发连击掐表的作用。

女爵单持的一套连击总共5段,进犯8次 ,分别是1 1 2 2 1 1,最终一下1可以触发连击掐表,假如不是特意为了这个作用主张永久不打后边的211 ,只打前三次轻击就用闪避打断 ,后三段损伤不高动作也比前三段慢。 这儿只主张运用单手单持,双手模组不如单手也没有双手的必要 ,双持更是圈套 ,动作慢不说也无法触发追击。

一起这导致了一个问题 ,便是闪避后触发不了追击,又或许间隔过远闪避后的连段打不到敌人,导致女爵有时的手感十分奇怪。处理这点很简略,假如你想要不完毕连段,闪避时就紧贴敌人向前闪之后持续轻击连段,女爵的闪避无敌帧更长,哪怕顶脸闪避也能抵达其他人物正常翻滚的作用 ,这样既确保了可以持续连段又不会和敌人拉开间隔。假如你是想拉开间隔从头打追击 ,就在贴脸闪避后接一次其他方向的二段闪避,二段闪避可以打断女爵的连段 ,之后再接轻击就能触发追击 。

简略点来说便是想打连击就往前闪,想拉开间隔追击就闪两下,一切进攻都以追击起手  。

女爵的闪避上限十分高,而熔炉有板有眼的招式很合适操练女爵的闪避,了解这些后再去打是很轻松的 ,可以说是不弹反最好打熔炉的人物 。这也是我说匕首纯翻滚打出熔炉处决是女爵及格线的原因 。

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Source: 休闲

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